前エントリでは、自前サーバーにアップロードしたものからの埋め込み動画配信の重要性について触れましたが、今回は、自前サーバーで運用する際の課題点について考えたく思います。
1)サーバー容量
良く、レンタルサーバーでは「大容量○GB(ギガバイト:十億の位のデータ容量)!」という広告を目にします。
テキストデータの場合はKB(キロバイト:千の位のデータ容量)単位、写真やイラスト等の静止画の場合はどんなに大きくても1枚当りせいぜい数MB(メガバイト:百万の位のデータ容量)程度ですので、通常のブログでは何ら問題なく運用できます。
ところが、動画の場合は1本につき数十MB〜数百MB、下手をするとGBまで到達する可能性があり、たった数本でサーバー容量がパンクしてしまう可能性があります。
私が以前に収録/アップロードした以下のリアルタイム録画ゲームリプレイ動画では、1本当りファイルの大きさが450MBと大変大きいですので、ながら視聴/繰り返しの視聴が求められているPodcastでは、動画のファイルサイズや保管場所を考慮する必要があります。
(大半のPodcastは上記理由により、動画部分はYoutubeやニコニコ動画から外部引用しています)
<Google video動画:カルドセプトサーガ・ゲームリプレイ(墓標峡谷) 元データは約450MB>
1)サーバー容量
良く、レンタルサーバーでは「大容量○GB(ギガバイト:十億の位のデータ容量)!」という広告を目にします。
テキストデータの場合はKB(キロバイト:千の位のデータ容量)単位、写真やイラスト等の静止画の場合はどんなに大きくても1枚当りせいぜい数MB(メガバイト:百万の位のデータ容量)程度ですので、通常のブログでは何ら問題なく運用できます。
ところが、動画の場合は1本につき数十MB〜数百MB、下手をするとGBまで到達する可能性があり、たった数本でサーバー容量がパンクしてしまう可能性があります。
私が以前に収録/アップロードした以下のリアルタイム録画ゲームリプレイ動画では、1本当りファイルの大きさが450MBと大変大きいですので、ながら視聴/繰り返しの視聴が求められているPodcastでは、動画のファイルサイズや保管場所を考慮する必要があります。
(大半のPodcastは上記理由により、動画部分はYoutubeやニコニコ動画から外部引用しています)
<Google video動画:カルドセプトサーガ・ゲームリプレイ(墓標峡谷) 元データは約450MB>


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